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烏鎮(zhèn)互聯(lián)網(wǎng)大會上馬云曾說:如果過去20年是互聯(lián)網(wǎng)從無到有,那么未來30年,互聯(lián)網(wǎng)將從有到無——無處不在。
而數(shù)字媒體藝術(shù)在中國,也正在開啟這樣的歷程。將數(shù)字技術(shù),新興媒介,特定的內(nèi)容相加,用新穎有創(chuàng)意的方式融合,做起來真的像看上去那么有趣且容易嗎?
如果要問,數(shù)字媒體藝術(shù)究竟是什么?恐怕很多人會聯(lián)想到夜生活場景中炫酷多彩的電子屏幕上,那些令人眼花繚亂,瞬息萬變的視覺影像。但其實(shí),在真正的業(yè)內(nèi)人士看來,數(shù)字媒體藝術(shù)的價值遠(yuǎn)不止這些。
© teamLab
數(shù)字媒體藝術(shù)在中國的發(fā)展也不過十年左右的時間,上海世博會之后,國內(nèi)新媒體整體發(fā)展進(jìn)入起步階段,國內(nèi)大型展館展會掘地而起;teamLab沉浸式展覽的平地崛起,帶來了一波席卷中國的沉浸式觀展熱潮。
teamLab風(fēng)格的全方位多媒體互動呈現(xiàn)形式,的確給中國的新一代年輕受眾帶來了強(qiáng)烈的視覺震撼,新媒體融入各種商業(yè)空間和生活場景開始成為日常。
© teamLab
伴隨著國外該領(lǐng)域技術(shù)的蓬勃發(fā)展,國內(nèi)數(shù)字媒體藝術(shù)領(lǐng)域也如雨后春筍般涌現(xiàn)出不少可圈可點(diǎn)的獨(dú)立創(chuàng)意機(jī)構(gòu)。其中Ether.Studio、CT.LAB、CloneProduction可謂其中的佼佼者。
在CT.LAB創(chuàng)始人Pd看來,數(shù)字媒體藝術(shù)不僅是能融入美學(xué)與科技,設(shè)計與體驗(yàn)的媒介,更是連接人與機(jī)器,人與空間,之間的一個橋梁。隨著整個社會步入數(shù)字化階段,傳統(tǒng)的媒介顯然不能滿足人們多樣的溝通和傳播需求,數(shù)字多媒體對用戶進(jìn)行行為研究,把交互設(shè)計、人機(jī)交互界面放大到整個空間,通過共情場景融合數(shù)字媒體、合理表達(dá)概念思想的方式就顯得非常應(yīng)景。
???????????貝多芬誕辰250周年聲音交互藝術(shù)體驗(yàn)大展/CT.LAB???????????
來自廣州的CT.LAB,是一家前瞻性的數(shù)字體驗(yàn)設(shè)計公司,從原創(chuàng)概念到執(zhí)行制作,提供全流程數(shù)字內(nèi)容設(shè)計服務(wù)。
而CloneProduction的誕生,也源于創(chuàng)始人Irwin QUEMENER從法國到上海的第一印象。在建筑領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)方面擁有一定經(jīng)驗(yàn)的Irwin QUEMENER發(fā)現(xiàn),上海的公共空間有非常多的LED屏幕。那些樓宇間與商業(yè)空間中的巨大LED廣告牌,影響著城市和空間的照明,深刻改變著公共空間的容貌,但卻播放著和電視如出一轍的內(nèi)容。
“比起把大屏幕單純用做‘大電視’來使用,不如通過獨(dú)特的思考和設(shè)計,來創(chuàng)造更適合在空間中的數(shù)字媒體的視覺內(nèi)容。”CloneProduction的觀點(diǎn),也道出了數(shù)字媒體藝術(shù)很重要的一個角色——如何在空間中更好地講故事。
HOLOFIT 全息團(tuán)體訓(xùn)練課程/CloneProduction
來自上海的CloneProduction 瞌龍,擁有建筑設(shè)計,視覺傳達(dá)和軟件開發(fā)十多年的經(jīng)驗(yàn)。為建筑物的外部表皮或者室內(nèi)空間提供媒體材料及其內(nèi)容,還為永久性展覽或公共空間的媒體裝置,開發(fā)定制可靠的系統(tǒng)。
但與此同時,數(shù)字媒體藝術(shù)的內(nèi)涵和外延卻是極其寬泛的。外行人可能會看形式大于內(nèi)容,而對于業(yè)內(nèi)人士來說,表達(dá)什么才是重點(diǎn)。
Ether.Studio創(chuàng)始人冠良用一個例子向FRAME闡釋了這個重點(diǎn)。
“甲方希望把喜茶網(wǎng)紅店做成藝術(shù)館。所以我們就想以茶葉本身出發(fā),做一件動態(tài)藝術(shù)裝置。我們開始反問自己驅(qū)動裝置運(yùn)動的理由。以水為供給茶葉生長的營養(yǎng)物質(zhì)代表,引出茶園采集泥土濕度數(shù)據(jù)從而引起鋼珠在葉脈流動的想法。”
“這個想法同時連接了茶園與線下店的空間,讓觀眾觀察裝置的同時能感受到茶園的環(huán)境變化。讀取濕度數(shù)據(jù)的實(shí)時變化,可以改變?nèi)~脈的運(yùn)動規(guī)律。濕度越大整體的運(yùn)動幅度就越大,鋼珠上下滾動、碰撞、回彈,形成波紋和浪的感覺。鋼珠碰撞葉脈頂端,引起震動發(fā)聲,把裝置變成懸掛在喜茶空中的樂器。”
交互裝置:脈浪/Ether.Studio
來自深圳的Ether.Studio,成立于2017年,以獨(dú)特視角觀察,利用科技手段采集對象的數(shù)據(jù),使用數(shù)據(jù)代碼轉(zhuǎn)譯表達(dá)。運(yùn)用各種形式和跨界的表現(xiàn)形式,追求更準(zhǔn)確地傳達(dá)概念與作品的中心思想。
那么,為什么這個數(shù)字媒體作品沒有我們慣常認(rèn)知里那些炫酷的聲光電表現(xiàn)?
冠良的回答切中要害:“不是一定要有屏幕才叫數(shù)字媒體,我們一直在研究的其實(shí)是承載信息作傳遞的界面,無論是互動過程、裝置表現(xiàn)的藝術(shù)感,還是科技手段,都是需要圍繞概念表達(dá)的。傳播的內(nèi)容和重點(diǎn)才是藝術(shù)表達(dá)圍繞的核心,如果一個作品沒有核心、沒有針對對象和空間的思考。那就是放煙花一樣,‘砰’地一聲,觀眾的感受除了好酷,好帥,沒了。”
數(shù)藝網(wǎng)創(chuàng)始人洪斌的觀點(diǎn)或許更能全面告訴我們,何為數(shù)字媒體藝術(shù)—— 數(shù)字媒體藝術(shù)是藝術(shù)學(xué)科與科技領(lǐng)域交融發(fā)展的跨領(lǐng)域?qū)I(yè)方向;是人類將藝術(shù)靈感和理性思維融合為一體,以視頻、影像、攝影、綜合造型、裝置和表演等方式為藝術(shù)形態(tài),發(fā)揮多媒體技術(shù)、交互技術(shù)、人工智能技術(shù)、生命科學(xué)等跨領(lǐng)域?qū)W科專業(yè)知識,對藝術(shù)與科學(xué)技術(shù)的實(shí)驗(yàn)性和創(chuàng)新性進(jìn)行探索與研究的新藝術(shù)系統(tǒng)。
如今的世界,多學(xué)科交叉,互為靈感,跨界已是常事。而在數(shù)字媒體藝術(shù)領(lǐng)域,這一點(diǎn)尤其突出。
ARTLEAD X CT.LAB最近就將國潮文化,數(shù)字科技和國畫美學(xué)高度結(jié)合,打造了一場名為“在地新生”的嶺南花鳥沉浸式藝術(shù)展。
上圖 羊城老九《十分春色》;下圖 《在地新生》展項(xiàng)《奇遇》-傳統(tǒng)嶺南花鳥與廣州天際線的結(jié)合
© CT.LAB
他們先是對嶺南畫派的大師作品和論文進(jìn)行研讀,深度洞察學(xué)習(xí)其中的技法精粹、畫派風(fēng)格、透視原理,以及同時期其他大師的繪畫風(fēng)格,然后透過團(tuán)隊的美學(xué)、體驗(yàn)、設(shè)計、研發(fā)能力,將這些一一整合。
輕輕觸碰漂浮島,花瓣向四周飄散 © CT.LAB
游人踏入空間,暈開地面的水墨色彩 ??????????????© CT.LAB??????????????
“我們對傳統(tǒng)文化的解讀不停留于表面,而是建立在深入理解之上,這是讓我自豪的。”Pd 說道。
而在CloneProduction看來,數(shù)字媒體藝術(shù)更像是一種藝術(shù)家、設(shè)計師們用以表達(dá)自己的創(chuàng)作方式,組合了計算機(jī)程序、音樂、繪畫、視頻等多種藝術(shù)形式,從而把這些原本不同的事物綜合到一起。
“全息空間訓(xùn)練”是一款應(yīng)用于健身俱樂部和體育活動中的媒體空間產(chǎn)品。在健身培訓(xùn)課程中,教練手持一個小型藍(lán)牙控制器與系統(tǒng)進(jìn)行交互。可以輕松地在動作之間切換,選擇不同動作和課程。與此同時還可以自由穿梭于學(xué)員中提供支持,極為便利。© CloneProduction
在CloneProduction的設(shè)計工作室,每一項(xiàng)作品都經(jīng)過場景設(shè)計、藝術(shù)指導(dǎo)、室內(nèi)設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計、交互設(shè)計、圖形設(shè)計、動態(tài)設(shè)計、3D可視化、視頻編輯、項(xiàng)目管理等多個部門共同協(xié)作。
CT.LAB也同樣組建了跨學(xué)科團(tuán)隊。“用其他領(lǐng)域的思維解決我們領(lǐng)域的事情,這是我們一直在倡導(dǎo)的事情,對于我們是常態(tài)。建筑、繪畫、電影,動畫、音樂等等九大藝術(shù)一直是我們獲取靈感的來源。新媒體藝術(shù)家就是一群試圖用一些不為人知的辦法演繹故事的一群人。”
d'strict在韓國SM Town樓頂?shù)木?/span>?????????型LED曲面屏幕上打造的最新作品GIANT TOY2
在Pd看來,teamLab沉浸式展覽的出現(xiàn)是數(shù)字媒體藝術(shù)的一個重要定義和模式,在整個國內(nèi)產(chǎn)生了震撼的效果;韓國d'strict的視覺錯覺裝置則是刷新了觀眾對新媒體使用場景的認(rèn)知。在疫情后時代,很多基于線下的體驗(yàn)場景已發(fā)生改變,數(shù)字體驗(yàn)場景會更快速取代傳統(tǒng)銷售場景。數(shù)字多媒體藝術(shù)對世界的改變是必然的。
“人是群居動物,定必會溝通交流,而數(shù)字體驗(yàn)場景會為之而改變和增加很多可能性。”Pd說道。
CloneProduction受到1960年代初期浮現(xiàn)的一種被稱為“液體燈光秀”的燈光藝術(shù)形式的啟發(fā),用攝影技術(shù)的微距鏡頭記錄下美麗的液體色彩流,來為感官媒體空間創(chuàng)造動態(tài)媒體材料。© CloneProduction
CloneProduction藝術(shù)總監(jiān)呂敏總結(jié)道:“數(shù)字媒體藝術(shù)就是在不斷試用新奇的、打破常規(guī)的效果,探索藝術(shù)的新前景。這些前所未見的表達(dá)形式,不僅可以動態(tài)變幻各種色彩、紋理、亮度,從而模擬任意一種質(zhì)感,同時也能夠傳遞大量信息,為這個世界創(chuàng)造一種前所未有的多感官藝術(shù)體驗(yàn)。“
”藝術(shù)文化從來不會被完成,永遠(yuǎn)有新的尚待發(fā)現(xiàn),它們可以改變我們對往昔的認(rèn)識。技術(shù)與媒介載體的變革給當(dāng)下的我們帶來了之前未曾看到過的景象——在數(shù)字世界與現(xiàn)實(shí)世界之間創(chuàng)造新的現(xiàn)實(shí)場景。”
由于實(shí)時引擎軟件的崛起,以及沉浸式藝術(shù)空間展覽的革新,加之中國又是LED、數(shù)字投影等媒體硬件產(chǎn)品的生產(chǎn)大國,工業(yè)上的優(yōu)勢推波助瀾,數(shù)字媒體藝術(shù)的這波浪潮被迅速置于公眾面前。
巴黎Nike House of innovation旗艦店,利用數(shù)字媒體為孩子們創(chuàng)造更具活力的互動設(shè)施,并設(shè)計了更無縫的消費(fèi)體驗(yàn)。
上海米其林餐廳Ultraviolet的五感全開,憑借徹頭徹尾的創(chuàng)意和前衛(wèi)的沉浸式用餐體驗(yàn)大獲成功;運(yùn)動品牌Nike的House of innovation全球旗艦店在上海和紐約巴黎相繼開業(yè),其店鋪空間利用全面覆蓋的多媒體內(nèi)容,給品牌方帶來的巨大流量和收益,獲得了廣泛的社會關(guān)注,觀眾更是體驗(yàn)到前所未見的數(shù)字媒體藝術(shù)形式……
哥本哈根餐廳Alchemist Restaurant,吊頂采用拱形設(shè)計,配合投影設(shè)備,整個空間形成壯觀的星空式穹幕。
如今,數(shù)字硬件設(shè)施已經(jīng)遍布室內(nèi)商業(yè)空間和戶外建筑,這些都加速迎來了數(shù)字媒體藝術(shù)的歷史時刻,產(chǎn)業(yè)在相對較短的時間迅速發(fā)展,前景更是令人矚目。高校普遍開設(shè)數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè),為這個新興行業(yè)輸送更多人才。
盡管國內(nèi)數(shù)字媒體藝術(shù)如今正在如火如荼高速發(fā)展,但普遍的觀點(diǎn)是:我們的行業(yè)仍然處在起步階段。
Landsky Showroom © CloneProduction
“數(shù)字媒體藝術(shù)在國際上的誕生可以追溯到計算機(jī)的誕生,起初是由科學(xué)家、數(shù)學(xué)家和工程師來創(chuàng)建,因此國際多出優(yōu)秀作品的團(tuán)隊基本都具有出色的設(shè)計與軟件開發(fā)能力。目前數(shù)字媒體藝術(shù)的比較主流的創(chuàng)作軟件工具都由國際團(tuán)隊開發(fā),國內(nèi)過度依靠國外研發(fā)技術(shù)。”CloneProduction藝術(shù)總監(jiān)呂敏指出了她眼中國內(nèi)數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)展的一個重要問題。
此外,由于這是一個新領(lǐng)域,客戶對于創(chuàng)意、設(shè)計價值的認(rèn)知與判斷有限,加上很多客戶不愿意為前期的設(shè)計和時間做投入,往往導(dǎo)致在設(shè)計不到位時就進(jìn)入制作階段,造成了制作與設(shè)計脫鉤的現(xiàn)象。
關(guān)于應(yīng)對的方式,呂敏認(rèn)為保留時間與精力去匹配理解認(rèn)同設(shè)計價值的客戶是非常重要的。“我們始終認(rèn)為,客戶與我們價值觀一致,才更適合合作,這畢竟是一個雙向的選擇。”
互動影像裝置《映》 © CT.LAB
CT.LAB創(chuàng)始人Pd認(rèn)為,數(shù)字多媒體藝術(shù)主要扮演的角色正在從一開始注重環(huán)境氛圍,視覺效果,到如今慢慢成為引導(dǎo)觀眾的主角。這依賴于市場對數(shù)字多媒體內(nèi)容的接受度,是否認(rèn)可其內(nèi)容的價值。
在這個發(fā)展的過程中,具有商業(yè)、文化觸覺的開發(fā)商承擔(dān)了關(guān)鍵性角色;對于數(shù)字內(nèi)容藝術(shù)家、設(shè)計師們來說,是否能通過自己對生活的感悟和思考,融入作品中活化不同領(lǐng)域非常重要。
對于數(shù)字多媒體藝術(shù)創(chuàng)意人士來說,如何在與客戶的溝通過程中,準(zhǔn)確傳達(dá)客戶想要表達(dá)的概念,找到客戶接受的恰當(dāng)表達(dá)形式,是最大的課題。
ice Man © Ether.Studio
Ether.Studio有兩個指導(dǎo)原則,一是引導(dǎo)客戶,二是多體驗(yàn),以尋找靈感。
“很多客戶會找一些其他團(tuán)隊的案例或者拿我們過往的案例去闡述他們的需求。這種情況我們都會努力引導(dǎo)他們認(rèn)識這件作品,尋找到究竟是哪些亮點(diǎn)與他們表達(dá)的重點(diǎn)有所交集,他們才會欣賞。讓客戶明白這個道理之后,我們會給出更適合當(dāng)下傳播方案或空間的建議。讓客戶信任由我們來主導(dǎo)裝置的策劃是第一步工作。如果客戶不信任,不給我們創(chuàng)作的空間,其實(shí)很難出好作品。”
Wonderland·朦朧森林 © CT.LAB
CT.LAB在如何引導(dǎo)客戶方面也有一些不錯的心得。在CT.LAB的工作流程中,第一部分就是“洞察”,讓客戶列出需求關(guān)鍵詞。基于這些關(guān)鍵詞,設(shè)計團(tuán)隊再去尋找意向的圖片和影像,不斷問客戶“對不對”,“是不是你心中所想的感覺”。
當(dāng)確定大方向后,對這些概念關(guān)鍵詞進(jìn)入深入挖掘,縱橫發(fā)掘,從不同背景的觀者層面去理解,盡可能得到全方位的認(rèn)知,再提報給客戶。這是一個需要不斷循環(huán),不斷問問題的過程。
研究與試驗(yàn) © Ether.Studio
與此同時,自己多去體驗(yàn),增加說服力,也非常重要。冠良帶領(lǐng)團(tuán)隊今年開始展開一些對自然植物或者動物的研究,采集各種各樣的花瓣,研究紋理和顏色變化,用作之后的參考。“我們也會嘗試一些特殊體驗(yàn),比如潛水到海底聽奇特的聲音。我們相信只有多去體驗(yàn)和感受,才會獲得新的靈感。”
© Ether.Studio
在啟賦公司未來100年系列的腦電波奶瓶的案例設(shè)計中,視頻重點(diǎn)是要表達(dá)對啟賦100年后產(chǎn)品的猜想。同時也包含對嬰兒思考的猜想。于是Ether. Studio團(tuán)隊設(shè)計師想到,嬰兒每次想喝奶的時候,可能會認(rèn)為爸媽沖奶是很復(fù)雜的一個過程。因?yàn)樗麄儩M腦子都是各種玩具,于是設(shè)計師就用各種各樣的玩具,搭建了哥德堡裝置的連鎖反應(yīng),以迂回曲折的方法完成了一件非常簡單的工作——沖奶。
Absolut Blank是一個可移動的互動媒體空間,在這里,跳舞的人群可以產(chǎn)生實(shí)時視覺效果。
© CloneProduction
CloneProduction告訴FRAME,由于數(shù)字媒體藝術(shù)是一個新興領(lǐng)域,在項(xiàng)目沒有落地之前,沒有人想象得到最后的效果,因此維持高頻、深度溝通非常重要。找到一個合適的方式去解釋或展示,比如科普文字或者引人入勝的概念效果示意圖,盡可能讓客戶了解這樣做的優(yōu)勢和好處,或許會是不錯的溝通方式。
誠然,中國數(shù)字媒體藝術(shù)在近幾年的快速發(fā)展中,利用自身優(yōu)勢形成了熱點(diǎn)傳播,造就了不少大眾喜愛的網(wǎng)紅打卡勝地,也讓這個領(lǐng)域吸引到了越來越多的玩家加入到該行業(yè),呈現(xiàn)出分工精細(xì)的態(tài)勢。
但正如數(shù)藝網(wǎng)創(chuàng)始人洪斌指出的,分包現(xiàn)象突出、效果達(dá)不到預(yù)期、產(chǎn)品不穩(wěn)定性、定制成本很高、多媒體設(shè)計人才缺乏、供應(yīng)商管理難度大、成本不可控等一系列問題,也是身處行業(yè)的每一個人都必須面對的。
teamLab最早爆紅于網(wǎng)絡(luò)的展覽,如今仿制作品早已泛濫。
冠良指出,盡管目前一二線城市到處都能見到數(shù)字媒體藝術(shù)的作品,但大多呈現(xiàn)出重形式輕概念的特點(diǎn)。究其原因,主要是因?yàn)閲鴥?nèi)不少公司還停留在考慮網(wǎng)紅效應(yīng)的階段,缺乏對數(shù)字媒體與表達(dá)對象更深層次聯(lián)系,觀眾與空間聯(lián)系的思考。會有很多懂相似技術(shù)的人或者工廠,直接復(fù)制作品。
此外,國內(nèi)供應(yīng)鏈大部分硬件公司,所做的軟件內(nèi)容配套,主要以賣硬件為目的,客戶不知情的情況下,只會將兩者對比。“國外公司做的爆款案例,其實(shí)是軟件和硬件高度結(jié)合的產(chǎn)物。”
這些對數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展都有著致命殺傷力。“堅持因地制宜、堅持原創(chuàng)定制才是大家需要做的。好的想法和概念才是能讓人回味無窮并源遠(yuǎn)流長的根本。”
SPECTRAL KINECT MAURITIUS © CloneProduction
在這一點(diǎn)上,呂敏也持有相同的認(rèn)知。在她看來,理想的狀況是找到或等待那些期待高品質(zhì)與有抱負(fù)的客戶,在他們那里得到足夠創(chuàng)作空間,并創(chuàng)造出讓他們滿意的作品。試著用大格局的思維去創(chuàng)造一個項(xiàng)目的開端,使其具有更深遠(yuǎn)的意義,無疑是創(chuàng)作者更看重的。
“一個藝術(shù)設(shè)計項(xiàng)目如果一味去追趕趨勢下的熱詞和流行技術(shù),缺少了立意與社會價值,即便那些視覺再絢爛,對于社會的發(fā)展和需求也無足輕重。文化藝術(shù)需要時間和努力去沉淀。作為數(shù)字媒體從業(yè)者,應(yīng)該多去尋找創(chuàng)意的來源,進(jìn)而思考內(nèi)容生產(chǎn)的出發(fā)點(diǎn);也希望即將踏入的新玩家,探索新的創(chuàng)作方法,使這個行業(yè)越來越多元。”
CloneProduction團(tuán)隊自2013年起,于上海音樂學(xué)院的數(shù)字媒體學(xué)院,對“公共媒體空間”這一主題進(jìn)行研究。通過短期而密集的課程讓學(xué)生探索時間、空間和視覺藝術(shù)之間的關(guān)系,找尋媒體空間的設(shè)計創(chuàng)作方法。 © CloneProduction
洪斌創(chuàng)立的數(shù)藝網(wǎng),正是基于對國內(nèi)數(shù)字媒體藝術(shù)領(lǐng)域諸多現(xiàn)狀和問題的解決方案。解決信息不對稱,同時利用大數(shù)據(jù)系統(tǒng)和手段,匹配合作方和上下游關(guān)系,讓這個產(chǎn)業(yè)鏈條上的個體,無論大小,都能發(fā)出自己的聲音,完成自己的使命,這個宏偉的夢想正在一步步實(shí)現(xiàn)。
與此同時,整個國內(nèi)市場環(huán)境的完善、甲方的品味和認(rèn)知度上的提升、劣幣驅(qū)逐良幣不良現(xiàn)象氛圍的消失、跨界產(chǎn)業(yè)融合的更多機(jī)會等等,都是從業(yè)者所期待的。
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